本期嘉宾:陈格雷,营销2.0研究专家
本期话题:以人为中心的交互、互动和体验营销。
访谈实录:
主持人:各位搜狐的网友大家上午好,今天做客搜狐《新媒体 新营销》的嘉宾是陈格雷,我看网了介绍大概是这样的情况,创办了广告公司和顾问公司,也曾工作过两家互联网公司,是艾菲奖中国区评委,获得过多次营销和创意大奖,大家印象最深的,是百度更懂中文的唐伯虎我知道你不知道这个案例,在访谈开始之前,请陈格雷跟网友打个招呼。
陈格雷:大家好。
主持人:你一直在倡导营销2.0,在业界也有了一些影响,你眼中的营销是个什么概念?

陈格雷做客《新媒体 新营销》
陈格雷:营销是什么,很多书都讲过,就我自己而言,不是看书出来的,是很多年做广告的时候,慢慢在实践中体验到的,对我来讲,营销就是推广加销售,“营”就是推广,怎么把这个东西推出去让人知道,这是推,“销”就是销售,就是我得把东西卖掉,加起来就是营销。什么是营销2.0呢?就是结合甚至融合消费者,以人为中心的交互、互动、体验,分享的新营销趋势,这种趋势会产生很大的颠覆性,或者会极大改变过往的市场营销格局。
主持人:刚才说以消费者为中心,2.0,营销1.0不是以消费者为中心吗?
陈格雷:首先我要说,其实现在的以营销1.0也已经发展到以消费者为中心了,其次我想说的是,2.0以消费者为中心和1.0以消费者为中心是很不一样的,最明显的不同是,1.0的以消费者为中心,做出很完整的东西,比如说广告运动的片子,公关计划、活动、推广,所有的都准备好了,围着消费者打。奥美360度整合行销就是这么一个东西,在消费者周围搞360度,从上到下,从左到右各种地方来打,这种其实很浪费钱,而且吃力不讨好。
但是2.0营销的以消费者为中心不太一样,它是反过来的,是自下而上的,是去中心化的。营销2.0里,很多东西由消费者完成的,发起的,有很多消费者创造的部分,参与的部分,而且有很多预先不能知道的到底会发生什么事情。其实不用每个角度都主动去打的,只要一两个关键点做到位了,自然而然,会产生360度的效应。
所以,在营销2.0里,广告公司或者企业做的事情是半成品,只需要做一半正确的事情,这一半的东西,会具体和每个消费者结合,形成一个个独立的、完整的品牌或产品体验。所以,光说以消费者为中心不足以是营销2.0。
我举一些实际例子,比如说Google,Google为什么能打败雅虎,把雅虎欺负那么惨呢?因为营销的方式不同,比如Google会有开放的产品实验室,把半成品拿到网上实验,根据消费者的反映来决定如何选择如何完善发展。等于是两者结合,而雅虎要想推什么产品,是在内部研发研究,老总批准,给一个预算,传统的营销,觉得我能推这个产品了,预算五千万,老总就研究,我们这部分钱值不值得花,商讨半天,这些内部的研发,也会做市场调查,但还是远远不能和半开放的模式相比,Google的产品在大规模推出之前,已经真正经过用户考验了,已经进入市场了。这就跟雅虎的1.0版消费者为中心很不一样。
Google为什么那么快,是因为它节约了大量的时间,当雅虎用一年时间或者大半年时间决定哪个产品要推的时候,Google已经有20个产品在线实验了,甚至等雅虎推这个产品的时候,Google的产品已经有粉丝了。速度和效率根本不是在一个级别上打。
另外一个案例就是ebay易趣被淘宝打败,我很了解ebay易趣的市场营销特点,他能批出一千万的预算去浪费钱,但是就批不了10万块钱的2.0营销,因为一千万的项目会明确说出初步到达率和覆盖率达到多少消费者,所以易趣能批,但是批不了要靠积累和管理来发展的事情,因为2.0的方法,可能第一步只是影响十个人,再根据实际的情况来决定大发展,这样没有办法做预算,做不进去。所以,尽管这个成本比一千万低很多,就是批准不了,凡是企业的市场部按传统营销方法的,都很难这么做。
1.0中和消费者的关系是在后面的,而2.0,最好是先建立消费者互动互信体系,在我这个产品还没有出来之前先建立起来,先有一个和用户和消费者沟通的管道,把产品放上去,沟通,不断完善,再发展。1.0是一定要决定大规模推这个产品才去做这个,而2.0是先建立这个,先不确定做什么产品,先建立跟消费者管道的沟通体系,然后把产品放上去,不行就改,实在不行就拉倒,我就不做了。但是不管是什么产品,这个沟通管道是存在的,他就可以帮你忙,帮你省钱。
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